微软发布Babylon.js 6.0:添加了免费的Havok物理引擎!

两位微软员工于 10 年前启动了 Babylon.js 项目,是基于 Java 的 3D 图形渲染引擎,可以在 HTML5 网络浏览器中运行。这款开源 3D 渲染引擎经过多个版本更迭之后,于近日发布了 6.0 重大版本。

微软发布Babylon.js 6.0:添加了免费的Havok物理引擎!

微软发布Babylon.js 6.0:添加了免费的Havok物理引擎

微软表示本次 Babylon.js 6.0 更新最大的新特性,是添加了免费的 Havok 物理引擎。

翻译博文部分内容如下:

Babylon.js 通过修订 Physics API,引入 WASM 插件的方式,引入了 Havok 物理引擎。这极大地提高了 Babylon.js 的渲染能力,性能提升了 20 倍。

Babylon.js 6.0 还添加了新的性能优先模式( Performance Priority Modes),与以前的版本相比,网页应用程序的渲染和性能提高多达 50 倍。

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